Назад Вперед Зміст


ТЕМА 4. Структури та класи

  1. Структури
  2. Завдання зі структурами
  3. Що таке клас і що таке об'єкт
  4. Як створити новий клас
  5. Основні члени класу
  6. Оператор try-catch
  7. Прості завдання на класи
  8. Поняття інкапсуляції
  9. Член класу - властивість.Автоматично реалізовані властивості
  10. Завдання на класи з властивостями
  11. Завдання на класи з масивами та двома конструкторами
  12. Масиви об'єктів
  13. Завдання
  14. Події та делегати
    1. Статичні елементи
    2. Завдання
    3. Події та делегати
    4. Приклади
    5. Завдання

Назад Вперед Зміст