Цей практикум допоможе учням 10–11 класів ознайомитися з основами об'єктно-орієнтованого програмування (ООП) на прикладі мови програмування C#. У посібнику подано практичні завдання, які крок за кроком пояснюють, як створювати власні програми, використовуючи такі важливі поняття, як класи, об’єкти, успадкування, інтерфейси, події та властивості.
Завдання підібрано так, щоб навіть ті, хто тільки починає вивчати програмування, змогли розібратися в нових темах і закріпити їх на практиці. Практикум також містить приклади програм, завдання для самостійної роботи та підказки для їх розв’язання.Це видання буде корисним для школярів, які цікавляться сучасним програмуванням, готуються до участі в олімпіадах або планують пов’язати своє майбутнє з ІТ-сферою.
Основи роботи з Windows Forms. Використання основних елементів