Назад Вперед Зміст

Варіанти завдань

Варіант 1

Створити абстрактний клас Parent, який описує функцію і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує лінійну функцію y=bx+c і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує квадратичну функцію y=a*x*x+b*x+c і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків будемо випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 2

Створити абстрактний клас Parent, який описує правильні тривимірні фігури і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує тетраедр і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує куб і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків будемо випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 3

Створити абстрактний клас Parent, який описує транспорт і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує морський транспорт і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує наземний транспорт і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків будемо випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 4

Створити абстрактний клас Parent, який описує пресу і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує журнал і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує книгу і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків потрібно випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 5

Створити абстрактний клас Parent, який описує рівняння і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує лінійне рівняння bx+c=0 і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, що описує квадратне рівняння a*x*x+b*x+c =0 і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків будемо випадковим чином отримувати:

Результат:

Варіант 6

Створити абстрактний клас Parent, який описує прогресію та містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує арифметичну прогресію і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує геометричну прогресію і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 7

Створити абстрактний клас Parent, який описує допомогу і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує допомогу з інвалідності та містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує допомогу багатодітним і містить:

У методі Main, випадково визначатимемо:

Результат:

Варіант 8

Створити абстрактний клас Parent, який описує залізничний вагон і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує загальний вагон і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує плацкартний вагон і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child3 описує купейний вагон і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 9

Створити абстрактний клас Parent, який описує платника податків і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує платника податків – фізичну особу та містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує юридичну особу та містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків будемо випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 10

Створити абстрактний клас Parent, який описує геометричні тіла і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, що описує прямокутний паралелепіпед і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує конус і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child3, який описує кулю і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків будемо випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 11

Створити абстрактний клас Parent, який описує літак і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує пасажирський літак і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує винищувач і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child3, який описує бомбардувальник і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків будемо випадковим чином визначати:

Результат:

Варіант 12

Створити абстрактний клас Parent, який описує співробітника і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child1, який описує співробітника, який працює на ставці і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child2, який описує службовця, що отримує погодинну зарплату і містить:

На основі класу Parent реалізувати дочірній клас Child3, який описує службовця, що отримує відсоток від суми продажів і містить:

У методі Main, у циклі з п'яти витків будемо випадковим чином визначати:

Результат:

Назад Вперед Зміст