Назад Вперед Зміст

Варіанти завдань

Варіант 1

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує прямокутник за двома сторонами і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує квадрат і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує звичайний стіл і містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent, який описує письмовий стіл і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent та такий, що описує обідній стіл та містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує людину і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує абітурієнта і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Варіант 2

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує прямокутник за двома сторонами і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує квадрат і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує звичайний телефон і містить:

Створимо клас Child1, дочірній Parent такий, що описує мобільний телефон і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent та такий, що описує стаціонарний телефон і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує людину і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує абітурієнта і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Варіант 3

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує паралелепіпед за трьома ребрами і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує куб і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує аудиторію та містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent, який описує лекційну аудиторію і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent, що описує комп'ютерну аудиторію і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує людину і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує студента і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Варіант 4

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує ромб за двома діагоналями і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує квадрат і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує звичайне поле і містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent, який описує фермерське поле і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent та такий, що описує присадибне поле і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує людину і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує студента і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Варіант 5

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує правильний трикутник і містить:

Створимо клас Child, дочірній до Parent і описує тетраедр і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує співробітника і містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent та такий, що описує інженера і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent та такий, що описує менеджера і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує вчителі без категорії і містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent, який описує вчителі з категорією і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent, який описує спортивного тренера і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Варіант 6

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує прямий круговий циліндр по радіусу основи і висоті, і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, що описує рівносторонній циліндр (діаметр основи дорівнює висоті), і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує квартиру і містить:

Створимо клас Child1, дочірній Parent, що описує квартиру в центрі і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent що описує квартиру у передмісті та містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує звичайного вкладника банку і містить:

Створимо клас Child, дочірній Parent, що описує віп вкладника. Щороку цьому вкладнику перераховується певна сума.

У методі Main:

Результат:

Варіант 7

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує еліпс по двох півосях і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує коло і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує звичайний автобус і містить:

Створимо клас Child1, дочірній Parent, що описує автобус експрес і містить:

Створимо клас Child2, дочірній Parent, що описує приміський автобус і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує звичайного співробітника і містить:

Створимо клас Child, дочірній Parent, що описує віп співробітника і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірнього класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Варіант 8

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує ромб за двома діагоналями і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує квадрат і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує транспорт і містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent, що описує літак і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent, який описує корабель і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує звичайного платника податків і містить:

Створимо клас Child, дочірній до Parent, який описує пільговика і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірнього класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Варіант 9

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує паралелограм за двома сторонами та куту між ними:

Створимо клас Child дочірній до Parent, що описує прямокутник і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує загальну допомогу і містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent, який описує допомогу з інвалідності та містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent, який описує допомогу багатодітним сім'ям і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує ремонт кімнати, що складається з штукатурки стін та поклейки шпалер:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує поклейку шпалер і містить:

У методі Main:

Результат:

Варіант 10

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує гроші в гривнях і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує гроші в доларах і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує автомобіль і містить:

Створимо клас Child1, дочірній Parent, що описує вантажний автомобіль і містить:

Створимо клас Child2, дочірній Parent, що описує легковий автомобіль і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує штукатурку стін кухні.

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує облицювання стін плиткою. Облицьовуємо всі стіни повністю. Плитку кладемо довгою стороною паралельно підлозі.

Клас містить:

У методі Main:

Результат:

Варіант 11

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує паралелограм за двома сторонами та куту між ними:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує ромб і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує пошиття одягу і містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent, що описує пошиття пальта і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent, який описує пошиття костюма і містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує готель і містить:

Створимо клас Child, дочірній до Parent, який описує санаторій і містить:

У методі Main класу Program:

  1. Створимо готель на 5 місць.
    • За допомогою методу Print, покажемо стан готелю.
    • Випадково отримаємо кількість людей, які приїхали до готелю.
    • У циклі, використовуючи метод Metod1, поселяємо людей у готель. Може, не всім вистачить місць. За допомогою методу Print покажемо стан готелю.
    • Випадково отримаємо кількість людей, які хочуть виїхати з готелю. Їх не повинно бути більше, ніж оселилося.
    • У циклі, використовуючи метод Metod2, виселяємо людей із готелю.
    • За допомогою методу Print, покажемо стан готелю.
  2. Створимо санаторій на 5 місць.
    • За допомогою методу Print покажемо стан об'єкта.
    • Випадково отримаємо кількість людей, які хочуть лікуватися в санаторії.
    • У циклі, використовуючи метод Metod1, приймаємо людей до санаторію. Може, не всім вистачить місць.
    • За допомогою методу Metod3 визначимо необхідну кількість лікарів.
    • За допомогою методу Print покажемо стан санаторію.
    • Випадково отримаємо кількість людей, які хочуть виїхати з санаторію. Їх не повинно бути більше, ніж оселилося.
    • У циклі, використовуючи метод Metod2, виписуємо людей із санаторію.
    • За допомогою методу Metod3 перерахуємо необхідну кількість лікарів.
    • За допомогою методу Print покажемо стан санаторію.

Результат:

Варіант 12

Завдання 1

Створимо батьківський клас Parent, який описує ромб по стороні та гострому куту і містить:

Створимо клас Child дочірній до Parent, який описує квадрат і містить:

У методі Main:

Результат:

Завдання 2

Створимо батьківський клас Parent, який описує будівництво будівель і містить:

Створимо клас Child1, дочірній до Parent, який описує будівництво офісу і містить:

Створимо клас Child2, дочірній до Parent, який описує будівництво заводу та містить:

У методі Main класу Program створимо об'єкти батьківського та дочірніх класів та застосуємо до них методи.

Результат:

Завдання 3

Створимо батьківський клас Parent, який описує готель і містить:

Створимо клас Child, дочірній до Parent, який описує круїз і містить:

У методі Main класу Program:

  1. Створимо готель на 5 місць.
    • За допомогою методу Print, покажемо стан готелю.
    • Випадково отримаємо кількість людей, які приїхали до готелю.
    • У циклі, використовуючи метод Metod1, поселяємо людей у готель. Може, не всім вистачить місць. За допомогою методу Print покажемо стан готелю.
    • Випадково отримаємо кількість людей, які хочуть виїхати з готелю. Їх не повинно бути більше, ніж оселилося.
    • У циклі, використовуючи метод Metod2, виселяємо людей із готелю.
    • За допомогою методу Print, покажемо стан готелю.
  2. Створимо круїз на 7 місць із 2 зупинками.
    • За допомогою методу Print покажемо стан об'єкта.
    • Випадково отримаємо кількість людей, які хочуть поїхати до круїзу.
    • У циклі, використовуючи метод Metod1, приймаємо людей у круїз. Може, не всім вистачить місць.
    • За допомогою методу Print покажемо стан круїзу.
    • На кожній зупинці круїзне судно залишають дві людини. У циклі за кількістю зупинок за допомогою методу Metod2 випускаємо людей з судна. Метод використовується стільки разів, скільки людей виходить на зупинці. Одночасно зменшуємо кількість зупинок Pole4.
    • За допомогою методу Print покажемо стан об'єкта.

Результат:

Назад Вперед Зміст