Назад
Вперед
Зміст
Варіанти задач
Варіант 1
- Отримати випадковим чином 20 дійсних чисел (від -10 до 10), вивести їх на екран і знайти суму додатних.
- У циклі вводяться цілі додатні числа. Умова завершення введення — введення від’ємного числа. Знайти кількість додатних чисел.
- Вивести всі числа з інтервалу [100, 200], цифровий корінь яких кратний 3.
Варіант 2
- Отримати випадковим чином 15 дійсних чисел (від 0 до 3), вивести їх на екран і знайти суму тих, що менші за 1.
- У циклі вводяться цілі непарні числа. Умова завершення введення — введення парного числа. Знайти суму непарних чисел.
- Дано число a. Знайдіть a перших трицифрових простих чисел.
Варіант 3
- Отримати випадковим чином 10 чисел (0 або 1), що моделюють підкидання монети (0 — решка, 1 — орел). Вивести результат у вигляді: «орел» або «решка». Порівняти кількість орлів і решок.
- У циклі вводяться будь-які цілі числа. Умова завершення введення — введення числа 0. Знайти порядковий номер найменшого числа.
- Дано число a. Знайдіть 5 простих чисел, більших за a.
Варіант 4
- Отримати випадковим чином 10 дійсних чисел (від -10 до 10), вивести їх на екран і знайти кількість від’ємних.
- У циклі вводяться будь-які символи. Умова завершення введення — введення символу «+». Чи є серед цих символів цифри?
- Дано ціле число n. Знайдіть усі трицифрові паліндроми, цифровий корінь яких дорівнює n.
Варіант 5
- Змоделювати гру двох гравців у кості. Кожен гравець 5 разів кидає кубик (випадкове число від 1 до 6). Вивести результат кожного гравця, суму балів і визначити, хто переміг.
- У циклі вводяться будь-які цілі числа. Умова завершення введення — число 777. Чи є серед цих чисел хоча б одне, кратне 7?
- Знайти перші 10 п’ятизначних паліндромів.
Варіант 6
- Отримати випадковим чином 10 дійсних чисел (від -50 до 50), вивести їх на екран і знайти найбільше з них.
- У циклі вводяться будь-які символи. Умова завершення введення — введення будь-якої цифри. Чи є серед цих символів знак «+»?
- Знайдіть 5 перших трицифрових паліндромів, які є простими числами.
Варіант 7
- Змоделювати 10 кісток доміно. Кожна кістка — це два випадкових числа (від 0 до 6). Для кожної кістки вивести результат у вигляді «4-0». Для кожної наступної кістки перевірити, чи можна її прикласти до попередньої за правилами гри.
- Вводити в циклі цілі числа, що утворюють спадну послідовність. Умова завершення введення — число, що порушує спадання. Знайти суму чисел у послідовності.
- Знайти кількість трицифрових паліндромів, які є простими числами.
Варіант 8
- Змоделювати гру двох гравців у карти. Перший гравець ходить (5 ходів), другий — відбивається. Кожна карта — випадкове число від 6 до 14 однієї масті. Вивести карти у вигляді чисел або назв («валет», «дама», «король», «туз»). Якщо карту можна відбити (значення більше) — «відбив», інакше — «не відбив».
- У циклі вводяться будь-які символи. Умова завершення введення — введення пробілу. Чи можна з введених символів скласти слово «file»?
- Знайти кількість простих чотиризначних чисел.
Варіант 9
- Змоделювати гру «Камінь, ножиці, папір» людини з комп’ютером. Гра триває до перемоги когось із гравців. Ввести число (0 — камінь, 1 — ножиці, 2 — папір). Комп’ютер обирає випадково. Вивести результат словами і вказати переможця.
- Вводити в циклі цілі числа, що утворюють зростаючу послідовність. Умова завершення введення — число, що порушує зростання. Знайти кількість чисел у послідовності.
- У діапазоні [2, 9] знайти всі пари взаємно простих чисел.
Варіант 10
- Створити програму, що перевіряє вміння додавати однозначні числа (5 прикладів). Випадковим чином отримати два числа (0–9), вивести приклад «4 + 9 =». Після введення відповіді — повідомити, чи правильна вона.
- Дано ціле число. Знайти його найменший дільник, відмінний від 1.
- Знайти кількість п’ятизначних паліндромів, що є простими числами.
Варіант 11
- Створити програму, що перевіряє вміння віднімати однозначні числа (5 прикладів). Випадковим чином отримати два числа (0–9), вивести приклад «4 - 9 =». Після введення відповіді повідомити, чи правильна вона.
- Громадянин 1 березня поклав на рахунок A грн. Щомісяця вклад збільшується на 2%. Через скільки місяців сума перевищить B грн?
- Знайти всі паліндроми з інтервалу [10000, 100000], остання цифра яких збігається з цифровим коренем.
Варіант 12
- Створити програму, що перевіряє знання таблиці множення (5 прикладів). Випадковим чином отримати два числа (0–9), вивести «4 * 9 =». Після введення відповіді — повідомити, чи правильна вона.
- У циклі вводяться будь-які цілі числа. Умова завершення введення — введення числа 0. Знайти, скільки разів змінюється знак серед введених чисел.
- Дано три натуральні числа A, B і C. У проміжку [A; B] знайти числа, взаємно прості з C.
Варіант 13
- Створити програму, що перевіряє вміння додавати двозначні числа (5 прикладів). Випадковим чином отримати два числа (10–99), вивести «92 + 41 =».
- У циклі вводяться цілі числа. Умова завершення — число 0. Знайти кількість чисел, більших за своїх сусідів.
- Вивести перші 20 чисел Фібоначчі та їх цифрові корені.
Варіант 14
- Створити програму, що перевіряє вміння віднімати двозначні числа (5 прикладів). Випадковим чином отримати два числа (10–99), вивести «92 - 41 =».
- У циклі вводяться цілі числа. Умова завершення — число 0. Знайти суму тих чисел, що належать послідовності Фібоначчі.
- Знайти чотирицифрові паліндроми, які закінчуються на свій цифровий корінь.
Варіант 15
- Створити програму, що перевіряє вміння додавати двозначні числа (5 прикладів). Випадковим чином отримати два числа (10–99), вивести «41 + 92 =». Підрахувати кількість правильних і неправильних відповідей і виставити оцінку.
- У циклі вводяться цілі числа. Умова завершення — число 0. Знайти суму тих чисел, що є простими.
- Знайти кількість п’ятизначних паліндромів, які починаються і закінчуються на свій цифровий корінь.
Варіант 16
- Створити програму, що перевіряє вміння віднімати двозначні числа (5 прикладів). Випадковим чином отримати два числа (10–99), вивести «92 - 41 =». Після введення відповіді повідомити, чи правильна вона. Наприкінці підрахувати кількість правильних і неправильних відповідей і виставити оцінку.
- Дано прямокутник розміром a × b. Від нього відрізають квадрати найбільшого можливого розміру, поки це можливо. Вказати, на які квадрати і в якій кількості він буде розрізаний.
- Дано два натуральних числа A і B. Знайти перші 10 натуральних чисел, більших за A і взаємно простих із B.
Варіант 17
- Створити програму, що перевіряє знання таблиці множення (5 прикладів). Випадковим чином отримати два числа (10–99), вивести «14 * 20 =». Підрахувати правильні та неправильні відповіді і виставити оцінку.
- Дано ціле число. Розкласти його на прості множники. Наприклад, 2340 = 2 2 3 3 13.
- Знайти кількість п’ятизначних паліндромів, кратних своєму цифровому кореню.
Назад
Вперед
Зміст